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TUhjnbcbe - 2021/6/15 13:03:00
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由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京),将于年3月15日至17日在国家会议中心CNCC(北京)举办。本届大会的主题是“Connecting

连接”,GMGC将携手资本共同打造“文化创意”与“科技创新”的国际双创峰会。

据投资银行GPBullhound估计,年电子竞技受众超过2.5亿人,年营收超过4.93亿美元。同时,投行预计电子竞技观众将增加一倍,年营收将突破十亿美元。

电子竞技的发展要归因于多个因素。网络带宽的增加使得多人游戏平台与世界主流流媒体平台之间相互打通,也就使得电子竞技明星可以跳过常规媒体,直接向其观众直播赛事。

现在电子竞技市场是如此之大,致使很多主要游戏发行商都开始通过自己的游戏中推行电子竞技社区。譬如加利福尼亚游戏公司暴雪曾以“魔兽世界“网络游戏闻名遐迩,其也是电子竞技市场的领导者之一,暴雪的《风暴英雄》、《守望先锋》以及《炉石传说》等电子竞技游戏都有数百万的在线浏览量。

不过在电竞行业,最成功的莫过于美国网游开发商RiotGames,其《英雄联盟》年世界锦标赛的观众人数甚至超过了年NBA总决赛最后一场比赛的观众人数。

据投行GPBullhound预计,电子竞技的下一次浪潮将来自于移动端,诸如《皇室战争》以及《虚荣》等移动端游戏正代表了全球游戏市场中发展最为迅速的领域。值得注意的是,超过一半的电子竞技迷都是千禧一代,他们也是最年轻的的体育迷。

GMGC北京

GMGC北京大会设有如下峰会及论坛:G50闭门峰会、全球游戏领袖峰会、全球泛娱乐融合峰会、直播产业生态峰会、全球VR产业发展峰会、未来科技峰会、国际合作伙伴专场、新三板峰会、全球H5游戏峰会、全球IP对接峰会、第二届数字娱乐高校峰会、全球数字娱乐产业投融资峰会、第九届IPA独立游戏开发者大赛、全球游戏开发者训练营、开发者日、独立客户专场、国家馆及互动娱乐展区。

届时,著名全球游戏开发商、运营商、平台商、硬件厂商、泛娱乐产业乃至科技界等相关企业及从业者将齐聚北京,共商合作大计,为游戏及相关产业共建全球化的生态链!

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GMGC北京官方网站:

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